弾⭐︎幕マニア スマホで遊ぶ

縦持ちスマホ専用の音ゲー

敵の弾は 線を越えると音符になる。 曲に合わせて叩けば撃ち返せる。

4本のレーンに降ってくる音符を叩くと、音符は光になって敵へ飛んでいく。ボスのライフを削りきれば勝ちになる。

スマホのカメラで読み込んで遊ぶ

このパソコンでは遊べません

スマホかタブレットを縦に持ち、ブラウザで遊びます。アプリは要りません。音が出るのでご注意ください。

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弾⭐︎幕マニア

一面のボス・終焉を謳う紅蓮

遊び方

  1. 敵が弾を撃ってくる

    画面の上に敵がいて、弾をレーンへ撃ち込んでくる。

  2. 弾は線を越えると音符になる

    画面のまん中を横切る光の線を越えた弾は、音符に変わって手前へ落ちてくる。

  3. 判定線の丸で叩くと撃ち返せる

    画面の下には、4つの丸が並んだ判定線がもう1本ある。音符がその丸に重なった瞬間に丸を叩くと、音符は光になって敵へ飛んでいく。

  4. ボスのライフを全部削る

    撃ち返した光がボスのゲージを削り、ゲージが空になるたびにボスのライフが1つ減る。ライフを全部削ればボスを倒せる。音符を逃すと自分の体力が減り、なくなると負けになる。

7つの操作

全部を覚えてから始めなくても大丈夫。音符の色と形を見れば、何をすればいいか分かる。ゲームの中の「遊び方」でも1つずつ見られる。

ステージとボス

通常の面は8つあり、はじめは一面から遊ぶ。どの面も道中で雑魚を撃ち、中ボスを倒してから最後にボスと戦う。先の面ほど曲が速くなり、ボスのライフも増える。音符の落ちる速さは、どの面でもあまり変わらない。二・四・六・八面の最後に出るのは大ボスで、ふつうのボスより弾幕が濃い。

影の窓はまだ会っていない相手で、名前もゲームの中で会うまで分からない。

    ライフはボスを倒すまでに削る数で、左から EASY・NORMAL・HARD の順。

    裏面

    通常の8面を全部クリアすると、さらに3つの面が開く。どれも八面より曲が速い。

      難易度とクリアの★

      難易度は3つあり、はじめから全部選べる(最初は EASY が選ばれている)。

      難易度ごとの違い
      違い EASY NORMAL HARD

      ★の枠は面ごとに3つあり、左から EASY・NORMAL・HARD の順に並ぶ。クリアした難易度の枠が光る。上の★の絵は EASY と HARD でクリアした面の例。

      3つのモード

      はじめに遊べるのは「ストーリー」だけ。

      1. 1はじめから遊べる

        ストーリー一面から順に

        一面から八面まで順に戦う。音符を逃して減った体力は次の面へ持ち越すが、面をクリアするたびに最大体力の2割を回復する。体力が尽きても、はじめは2回までコンティニューできる。八面を倒すか、続けられなくなったら終わり。難易度は始める前に選ぶ。

        三面と六面の中ボスを倒すと体力が回復し、七面のボスを倒すとコンティニューが1回増える。

      2. 2面にたどり着くと開く

        面をえらぶたどり着いた面から

        ストーリーでたどり着いた面とクリアした面は、「面をえらぶ」から体力満タンで遊べる。難易度は問わない。

        全部の面を全部の難易度でクリアすると、隠されたモードが開く。

      3. 3八面の大ボスを倒すと開く

        ボスラッシュ中ボスと大ボスだけ

        ストーリーで八面の大ボスを倒すと、その難易度で開く。一面から八面まで、各面の中ボスと大ボスに順に挑む(全16戦)。体力は次の相手へ持ち越し、面をクリアしても回復しない。体力が尽きても、はじめは2回までコンティニューできる。

        五面のボスを倒すと体力が回復する。

      ランキング

      遊んだ人みんなと点を比べられる。

      • 遊んだ人みんなの点が集まる。ストーリーとボスラッシュは難易度ごと、「面をえらぶ」は面と難易度の組み合わせごとに、上位10人まで載る。
      • 遊び終えたあとの結果の画面で、名前(12文字まで)を付けて点を残せる。「面をえらぶ」はクリアしたときだけ残せる。
      • この端末の自己ベストもランキングの画面でいっしょに見られる。

      スマホで読み込めばすぐ遊べる

      一面の終わりで終焉を謳う紅蓮が待っている。縦に持ったスマホかタブレットのブラウザで遊べて、アプリは入れなくていい。

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