縦持ちスマホ専用の音ゲー
敵の弾は 線を越えると音符になる。 曲に合わせて叩けば撃ち返せる。
4本のレーンに降ってくる音符を叩くと、音符は光になって敵へ飛んでいく。ボスのライフを削りきれば勝ちになる。
スマホのカメラで読み込んで遊ぶ
このまま遊ぶ
このパソコンでは遊べません
スマホかタブレットを縦に持ち、ブラウザで遊びます。アプリは要りません。音が出るのでご注意ください。
URLhttps://danmaku-mania.pages.dev/
遊び方
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敵が弾を撃ってくる
画面の上に敵がいて、弾をレーンへ撃ち込んでくる。
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弾は線を越えると音符になる
画面のまん中を横切る光の線を越えた弾は、音符に変わって手前へ落ちてくる。
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判定線の丸で叩くと撃ち返せる
画面の下には、4つの丸が並んだ判定線がもう1本ある。音符がその丸に重なった瞬間に丸を叩くと、音符は光になって敵へ飛んでいく。
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ボスのライフを全部削る
撃ち返した光がボスのゲージを削り、ゲージが空になるたびにボスのライフが1つ減る。ライフを全部削ればボスを倒せる。音符を逃すと自分の体力が減り、なくなると負けになる。
7つの操作
全部を覚えてから始めなくても大丈夫。音符の色と形を見れば、何をすればいいか分かる。ゲームの中の「遊び方」でも1つずつ見られる。
ステージとボス
通常の面は8つあり、はじめは一面から遊ぶ。どの面も道中で雑魚を撃ち、中ボスを倒してから最後にボスと戦う。先の面ほど曲が速くなり、ボスのライフも増える。音符の落ちる速さは、どの面でもあまり変わらない。二・四・六・八面の最後に出るのは大ボスで、ふつうのボスより弾幕が濃い。
影の窓はまだ会っていない相手で、名前もゲームの中で会うまで分からない。
ライフはボスを倒すまでに削る数で、左から EASY・NORMAL・HARD の順。
裏面
通常の8面を全部クリアすると、さらに3つの面が開く。どれも八面より曲が速い。
難易度とクリアの★
難易度は3つあり、はじめから全部選べる(最初は EASY が選ばれている)。
| 違い | EASY | NORMAL | HARD |
|---|
★の枠は面ごとに3つあり、左から EASY・NORMAL・HARD の順に並ぶ。クリアした難易度の枠が光る。上の★の絵は EASY と HARD でクリアした面の例。
3つのモード
はじめに遊べるのは「ストーリー」だけ。
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1はじめから遊べる
ストーリー一面から順に
一面から八面まで順に戦う。音符を逃して減った体力は次の面へ持ち越すが、面をクリアするたびに最大体力の2割を回復する。体力が尽きても、はじめは2回までコンティニューできる。八面を倒すか、続けられなくなったら終わり。難易度は始める前に選ぶ。
三面と六面の中ボスを倒すと体力が回復し、七面のボスを倒すとコンティニューが1回増える。
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2面にたどり着くと開く
面をえらぶたどり着いた面から
ストーリーでたどり着いた面とクリアした面は、「面をえらぶ」から体力満タンで遊べる。難易度は問わない。
全部の面を全部の難易度でクリアすると、隠されたモードが開く。
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3八面の大ボスを倒すと開く
ボスラッシュ中ボスと大ボスだけ
ストーリーで八面の大ボスを倒すと、その難易度で開く。一面から八面まで、各面の中ボスと大ボスに順に挑む(全16戦)。体力は次の相手へ持ち越し、面をクリアしても回復しない。体力が尽きても、はじめは2回までコンティニューできる。
五面のボスを倒すと体力が回復する。
ランキング
遊んだ人みんなと点を比べられる。
- 遊んだ人みんなの点が集まる。ストーリーとボスラッシュは難易度ごと、「面をえらぶ」は面と難易度の組み合わせごとに、上位10人まで載る。
- 遊び終えたあとの結果の画面で、名前(12文字まで)を付けて点を残せる。「面をえらぶ」はクリアしたときだけ残せる。
- この端末の自己ベストもランキングの画面でいっしょに見られる。
スマホで読み込めばすぐ遊べる
一面の終わりで終焉を謳う紅蓮が待っている。縦に持ったスマホかタブレットのブラウザで遊べて、アプリは入れなくていい。
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